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Iphone se et 5s Microsoft Announces Q2 FY 2018 Earnings-coque xperia z5 compact personnalisable-qujgeo

Cet après-midi, Microsoft a annoncĂ© ses rĂ©sultats pour le deuxième trimestre de son exercice 2018. La sociĂ©tĂ© a rĂ©alisĂ© un chiffre d’affaires de 28,9 milliards de dollars pour le trimestre, en hausse de 12% par rapport Ă  l’annĂ©e prĂ©cĂ©dente, grâce Ă  une forte croissance de ses offres commerciales et de ses revenus issus du cloud. La marge brute du trimestre a Ă©tĂ© de 62%, stable par rapport au deuxième trimestre 2017. Le rĂ©sultat d’exploitation s’est Ă©tabli Ă  8,7 milliards de dollars pour le trimestre, en hausse de 10% sur un an, mais Microsoft prend coque iphone se personnalisable une charge de 13,8 milliards sur le rapatriement prĂ©sumĂ© des revenus Ă©trangers diffĂ©rĂ©s Ainsi, pour ce trimestre, en termes de rĂ©sultats GAAP, ils font Ă©tat d’une perte nette de 6,3 milliards de dollars, ce qui se traduit par une perte par action de 0,82 dollar. En excluant cette charge, le bĂ©nĂ©fice net aurait augmentĂ© de 20% pour atteindre 7,5 milliards de dollars.

La division Microsoft More Personal Computing (MPC) n’est plus la vedette du salon, mais elle gĂ©nère encore plus de revenus que les autres divisions de l’entreprise. Au cours du trimestre, MPC a enregistrĂ© une hausse de 2% de son chiffre d’affaires Ă  12,17 milliards de dollars, avec une croissance attribuable aux jeux et aux recherches, mĂŞme si les pertes de revenus ont Ă©tĂ© rĂ©duites de 2%. Le secteur des PPM a enregistrĂ© un bĂ©nĂ©fice d’exploitation de 2,51 milliards de dollars pour le trimestre, en baisse de 2% par rapport Ă  l’an dernier. Les marges pour la surface et la recherche Ă©taient en hausse, mais les jeux Ă©taient en baisse en raison des dĂ©penses liĂ©es au lancement de la Xbox One coque personnaliser X.

Le chiffre d’affaires de Windows OEM Pro est en hausse de 11% pour le trimestre, ce qui reprĂ©sente une avance de quelques points par rapport au marchĂ© des PC commerciaux, ce qui indique une certaine croissance du cĂ´tĂ© commercial en termes de ventes de PC. OEM non pro a cependant diminuĂ© de 5%, ce qui reprĂ©sente une baisse plus importante que celle du marchĂ© des PC personnels. Les revenus de recherche ont augmentĂ© de 15% pour le trimestre, avec Ă  la fois plus de revenus par recherche et plus de volume de recherche.

CĂ´tĂ© jeux, le chiffre d’affaires a progressĂ© de 8% Ă  3,92 milliards de dollars, avec une hausse de 14% des ventes de matĂ©riel Xbox depuis le lancement de la Xbox One X. Les logiciels et services Xbox ont progressĂ© de 4%. Microsoft ne rapporte plus les chiffres de ventes de la console Xbox, mais ils ont dĂ©clarĂ© que les utilisateurs actifs de Xbox Live ont augmentĂ© de 7% Ă  59 millions, mais que sur leur Ă©cosystème et non spĂ©cifique au matĂ©riel de la console.

La surface a toutefois connu un trimestre spectaculaire, avec des revenus pratiquement stables d’une annĂ©e sur l’autre Ă  1,335 milliard de dollars. Le prix de vente moyen de Microsoft Ă©tait en hausse, mais les ventes unitaires ont diminuĂ© par rapport au mĂŞme trimestre l’annĂ©e dernière, ce qui est un peu surprenant puisque la sociĂ©tĂ© a rafraĂ®chi sa gamme de produits cette annĂ©e. tel que lancĂ© en novembre 2015.

Productivity and Business Processes, qui inclut Office 365, commercial et consommateur, ainsi que Dynamics et LinkedIn, continue d’afficher une forte croissance pour l’entreprise. Pour ce trimestre, les revenus ont augmentĂ© de 25% pour atteindre 8,95 milliards de dollars. LinkedIn a reprĂ©sentĂ© 15 points de croissance du chiffre d’affaires pour ce segment. Le bĂ©nĂ©fice d’exploitation a augmentĂ© de 9% pour atteindre 3,34 milliards de dollars. Office 365 continue d’ĂŞtre un Ă©norme succès, bien qu’il puisse certainement cannibaliser certaines vieilles affaires de Microsoft. Les sièges commerciaux d’Office 365 ont augmentĂ© de 30% pour le trimestre par rapport au deuxième trimestre de 2017, et les revenus tirĂ©s des sièges commerciaux ont augmentĂ© de 41%. Cependant, les ventes Office traditionnelles ont diminuĂ© de 16% en raison de cette croissance du modèle d’abonnement. Du cĂ´tĂ© des consommateurs, les revenus des consommateurs d’Office ont augmentĂ© de 12% et ils comptent maintenant 29,2 millions d’abonnĂ©s. Le chiffre d’affaires de Dynamics est en hausse de 10%, Dynamics 365 en hausse de 67%. LinkedIn a gĂ©nĂ©rĂ© des revenus de 1,3 milliard de dollars, bien que cette acquisition soit Ă©galement responsable de 33% de leurs dĂ©penses pour ce segment.

Intelligent Cloud, qui comprend des produits de serveur et de cloud, ainsi que des services d’entreprise, a gĂ©nĂ©rĂ© des revenus de 7,8 milliards de dollars pour le trimestre, en hausse de 15% par rapport Ă  l’annĂ©e prĂ©cĂ©dente. Le bĂ©nĂ©fice d’exploitation s’est chiffrĂ© Ă  2,83 milliards de dollars, en hausse de 24%. Les produits serveurs ont poursuivi leur croissance, en hausse de 4% par rapport Ă  l’annĂ©e dernière, mais Azure est la clĂ© de ce segment. Le chiffre d’affaires d’Azure a progressĂ© de 98% par rapport Ă  l’annĂ©e prĂ©cĂ©dente. L’utilisation de calcul Azure a plus que doublĂ© au cours de la dernière annĂ©e.

HStewart mercredi 31 janvier 2018 lien

‘Margins for Surface et search sont en hausse, mais les jeux sont en baisse en raison des dĂ©penses liĂ©es au lancement de la Xbox One X’

IntĂ©ressant que Xbox One X utilise la puce AMD et AMD est en hausse et Surface Ă©tait en hausse. coque personalise On dirait que Microsoft est de mieux en mieux avec Intel sur les puces qu’avec AMD.

A l’origine je l’achète pour que je puisse jouer 4K Blu ray mais rĂ©cemment en achetant un 4K HDR TV pour ma chambre, j’ai remarquĂ© que BestBuy avait un 4K Blu = Ray de Samsung pour 99 $. J’ai fini par acheter deux d’entre eux, il fait un meilleur travail que Xbox One S en jouant 4Klimitedaccess mercredi 31 janvier 2018 lien

Les consoles sont gĂ©nĂ©ralement des leaders de perte. Le matĂ©riel en particulier au lancement n’est pas conçu pour ĂŞtre rentable. Le bĂ©nĂ©fice est censĂ© venir des ventes de jeux (rĂ©duction de licence de plate-forme), des frais de service de plate-forme (XBL) et des accessoires.

La nomenclature n’est pas non plus le seul facteur de coĂ»t, donc ne laissez pas les rapports sur la nomenclature des dernières consoles entrer dans les prix de dĂ©tail. Les produits ont besoin de marges pour une raison, le marketing R, la distribution, le support continu, etc. sont tous des coĂ»ts qui vont au-delĂ  du matĂ©riel et de la main d’Ĺ“uvre pour l’appareil..